这 100 款手机游戏,让你又多了一个入手 iPhone 的理由
你订阅 Apple Arcade 了吗?这是苹果新推出的游戏订阅服务,它方案将 100 多个付费游戏聚合到一处,用户只需按月付费,就能畅玩其间一切的著作,Apple 还会定时更新游戏阵型。你在 App Store 我国区还看不到这个页面进口,考虑到审阅的要素,这项服务估量很难落地我国商场。可这不应该成为你错失它的理由。曩昔一个多月的时刻里,我陆陆续续将 Apple Arcade 里的游戏都玩了个遍。假如说开始几天仅仅抱着好奇心,逐一下载再点开测验,那么当这种新鲜感散失后仍然会让情面不自禁点开,此刻苹果对高品质手机游戏的寻求,才变得益发明晰起来。老实说,苹果做得的确不错,近百款游戏不只风格各异,类型的覆盖面也满足广。不论你是偏心硬核的动作类,仍是休闲的三消类,都能从现已上架著作中找到自己喜爱的那一卦。我身边不少体会过的朋友也在免费试用榜首个月完毕后,毫不勉强地掏出 4.99 美元,继续留在这个订阅服务里。但它是不是能让你也留下来,仍是得看游戏自身。手机用户都喜爱什么游戏?Apple Arcade 给出了不少典范差异于那些「氪金就能变强」的 Free to Play 著作,你不会在 Apple Arcade 的任何一款游戏里看到内购按钮,也不会有弹窗广告。这不是苹果为了招引用户付费而做出的仅有规则,为了能贴合手游用户的喜爱,它引进的游戏类型也都有迹可循。考虑到触控屏的交互约束,一些手机游戏开发商只能在画面上参加各种虚拟按键;但假如想砍掉按键,保存视觉的完整性,意味着开发者要对玩法做「减法」,难免会堕入到内容单一的地步。从用户视点来说,自然是期望体会和趣味兼得。这种平衡并不好把握,由于它要求开发者能够想出一个共同的构思点,并在此基础上进行按部就班的玩法扩展和演化,一同又不能强行融入太多复合机制。在 Apple Arcade 中,一些开发商便为咱们展现了不少典范,这儿聊几个有代表性的著作。▲ 假如你喜爱重复耍弄身边的小物件,应该去试玩下《Assemble with Care》一个是《纪念碑谷》开发商 ustwo 的新作《Assemble with Care》,它将拆解、修正小物件的细腻进程,融入到与家人维系情感的小故事中,充满了怀旧与古拙,温文的如同午后阳光下手里的一杯热茶。▲ Simogo 开发的独立游戏总能为人带来惊喜其次是《Device 6》开发商 Simogo 带来的《Sayonara Wild Hearts》,交融了跑酷、QTE 点按两种玩法,每个关卡都有着艳丽的画面表演以及迷幻的电音伴奏,让我想起了另一款相同着重用音乐叙事的游戏《梦境旋律》。▲ 《Pilgrims》流程很短,但由于通关办法并不只需,所以能重复玩耍还有像《机械迷城》制造团队打造的《Pilgrims》,则期望让玩家根据不同人物、物品之间的联系来找出破关的办法,在这个进程中,你乃至看不到任何一段包括文字的对白。关于这类游戏,群众会习气用「艺术、唯美、小新鲜」等要害词来比方,它们往往都着激烈的视觉风格,配上高雅的音乐以及独出机杼的互动方法,早年成名的《纪念碑谷》以及后来的《Florence》都具有相似的气质,玩完后就像是畅读了一本微型故事书。▲《迷你地铁》的续作《迷你高速公路》也登陆了 Apple Arcade另一种主打低多边形美术风的战略游戏也被手机用户所喜爱。假如你玩过《Hitman Go》以及《劳拉 Go》,应该对这种具有鲜艳颜色,对操作没有太多要求的「走格子」游戏不太生疏。▲ 着重解谜、不怎样检测操作技巧、由一个个小关卡组成的战略游戏在手机途径很吃香在 Apple Arcade 中,《Dread Nautical》、《Overland》以及《Tortuga Team》就是这一类游戏的代表,战略玩法上都迥然不同,差异更多体现在体裁上,比方说前两个都是僵尸灾祸要素,后一个则变成了太空科幻风。▲《WHAT THE GOLF》真的是一个非常沙雕的高尔夫游戏不行疏忽的还有那些短平快的休闲游戏,比方包括了赛车环节的《Speed Demons》、《快速特攻》,与《天天过马路》相似的《青蛙过河》重制版,交融了三消的《Grindstone》,还有着重物理引擎,玩法非常搞怪的《板球编年史》和《WHAT THE GOLF》。它们没什么很深度的体系,一个个独立关卡都是为了让你体会到瞬间的愉悦感,就算只需 5 分钟的碎片时刻,也能够让人顺手点开玩上一局。对这些轻量级著作来说,风趣、好玩才是要害。中心向游戏也有不少,但我激烈主张接一个手柄iOS 途径并不短少大型游戏,在 App Store 中,你相同能看到比方《生化奇兵》或是《文明 6》这类高文的移植。这些体量较大的传统游戏在手机上的体会并不好,让人花几小时去盯着 6 英寸屏幕,远不如看一块二三十英寸的显示器来得舒畅。但是不争的事实是,「大型游戏」数量的多少,仍是中心玩家圈子用以衡量一个途径是否具有招引力的要害。咱们一边着重着游戏性,另一边仍是会沉浸各种富丽画面。若不然,苹果也不会在每年新 iPhone 发布会的游戏演示上,一再着重它能复原出「主机等级的游戏画质」。一个风趣细节是,不少媒体或是 YouTube 播主宣布 Apple Arcade 评测时,都喜爱用其间的《海之号角 2》游戏作为头图。原因也很简单,《海之号角 2》大约是现在 Apple Arcade 游戏库中最有「3A 游戏卖相」的一个,比方更写实化的 3D 场景,全即时制的战役,人物养成、使命体系、BOSS 战等一个不缺,将它作为主推著作也的确很合适。▲《海之号角 2》肯定是 Apple Arcade 出镜率最高的一款游戏,它的卖相不错,但细节还短缺打磨但起点更高后,《海之号角 2》仍很难和干流 3A 游戏相媲美。哪怕这现已是开发商第2次测验学习《塞尔达传说》的玩法,能搬过来的也仅仅是一些皮裘罢了。相比之下,Capcom 开发的《Shinsekai》反倒比料想中要好。我原以为这仅仅一个以海底冒险为主题的途径跳动类游戏,但实际上却包括了物品搜集、配备改造和地图探究等多个复合要素,比许多手游都要「重度」。此外,假如你喜爱《阴间边境》和《Inside》这类带着些诡秘、奇怪风格的横版解密游戏,相同能够在《INMOST》、《Stela》这两款著作里感触到相似的严重气氛。还有《前进地牢》的衍生作《Exit the Gungeon》,也连续了直爽的弹幕射击要素,仅仅出现方法由 Rougelike 变成了途径跳动型的独立关卡。看得出,这些流程更长、玩法也更「主机向」的游戏,是 Apple Arcade 为了招引中心玩家而引进的著作。假如将它们放在 App Store 的付费栏,大约都会把价格定在 30-60 元不等的区间,而不是 6 元或是爽性免费。它们最大的问题是反而是交互。由于部分游戏还有跨 PC 和主机途径的需求,操作办法会更偏手柄,而非触摸屏。这也是为什么,苹果会在本年 iPhone、iPad、Apple TV 和 Mac 的体系更新中,新增了对 PS4、Xbox One 以及 MFi 协议的游戏手柄支撑。爱范儿在之前的文章里也同享了用手柄玩 iOS 游戏的体会感触。现在,我若是在家想玩一些对操作要求较高的 Apple Arcade 游戏,也更倾向于翻开 iPad 或 Apple TV,再连上 Xbox One 的手柄,整个控制体会会有质的提高。一个月 4.99 美元,究竟值不值?不论从什么视点来看,Apple Arcade 都值得一切 iOS 用户订阅。就算把它和苹果自家的视频、音乐等服务放在一同,我也会把 Apple Arcade 放在榜首优先级的方位。由于它不具有可代替性。▲ 苹果的流媒体视频服务 Apple TV+ 将于 11 月 1 日上线你会看到,在音乐、视频这两个商场,Apple Music 和 Apple TV+ 都是以跟随者的身份进入的,同一品类中,它们都现已有很老练的竞品可供挑选。这就是问题的底子,当咱们的内容方法根本共一起,假定用户只需一份预算,苹果怎样保证他会优先挑选自家的服务,而不是其它?比方你在国内,不必 Apple Music 也能够挑选网易云或 QQ 音乐;而在国外,没有 Apple TV+,买个 Netflix 或 HBO 也不会差到哪里。但 Apple Arcade 是个特例。考虑到苹果对运用生态的严厉把控,这或许是许多 iOS 用户仅有能接触到的游戏订阅服务。▲ 同期上架 PS4 和 Switch 途径的《Sayonara Wild Hearts》,定价 12.99 美元况且 4.99 美元一个月的定价也并不离谱。即便咱们按每款只售卖 6 元人民币的价格来算(实际上不少游戏在其它途径的单价都在 50-100 元左右),Apple Arcade 那 100 款游戏也相当于 600 元的价值。但按月付费,一年下来也不过 420 元人民币,显着更为合算。▲ Play Pass 也有不少好游戏,但都是「炒冷饭」抛开途径约束来看,手机途径会和 Apple Arcade 比照的也只需 Google 的 Play Pass 服务。它不只包括游戏,还有一些东西类的运用,可我订阅后却发现,Google 仅仅将部分旧运用整合到一同,招引力比 Apple Acrade 低了不止一个层次。苹果也有规则,但但凡进入到 Apple Arcade 的游戏,都被制止移植到 Android 途径,背面有苹果出资的原因,但有的游戏仍是会在 Steam、PS4 或是 Switch 上出售,iOS 等于是取得了「限时独占」的时机。但就算是你方针清晰,只想在 App Store 花几十块买其间一款,也只需订阅这条路能够走,由于这些游戏只会出现在 Apple Arcade 的页面中,它们都不能被单个购买。看来,今后就算在苹果自家生态内,也会有「上架 App Store」和「上架 Apple Arcade」的差异了。订阅制的确会让你多点开几个游戏图标不论是对玩家仍是开发商,订阅制方式也会给他们带来的新的影响。前段时刻,微软 ID@Xbox 负责人 Agostino Simonetta 就同享了一些有关 Xbox 游戏订阅服务 Game Pass 的数据。他表明,有 91% 的订阅用户,会去测验那些他们本来不会玩的游戏,玩耍的类型比之前多了 30%。▲ 微软现已在主机途径建立了一套很老练的游戏订阅制服务一些小著作也取得了更高的曝光度。Simonetta 着重,一切参加 Xbox Game Pass 的游戏,被用户点开次数都比平常高了 6 倍。也就是说,放在曾经,体量较小的付费独立游戏或许会遇到无人问津的状况,但假如将它们整合到一个能够被恣意点开的订阅库内,玩家反而更有动力去试玩。▲ Apple TV 更新 tvOS 13 体系后也新增了一个 Apple Arcade 图标Apple Arcade 也是如此,本着「买都买了,我得证明这份钱花得很值」的心态,不少人在榜首个免费月里,都倾向于将游戏库中的一切游戏先下载到本地,然后再一个个点开试玩,就像咱们去吃自助餐也恨不能将悉数菜都扫一遍相同。可假如你的存储空间有限,我主张仍是在点击下载按钮前,先略微阅读下游戏介绍。苹果为 Apple Arcade 精心设计了一个独立的展现区,每一款游戏都有封面头图,还会配上具体的视频、图片和文字阐明。一同,苹果还会告知你这款游戏的类型、支撑的游戏人数、能否兼容手柄以及容量巨细等信息。订阅了 Apple Arcade 后,我也改变了自己寻觅手机游戏的习气。曾经我会习气翻找付费、免费两个栏目的排行榜,但现在每逢我翻开 App Store 后,都会榜首时刻下拉更新列表检查 Apple Arcade 游戏更新,或是直接在订阅页里看看是否有新游戏上架。苹果面对的应战是什么?本年 1 月,Netflix 的创始人提及了一个观念,他说自己并没有把亚马逊、Hulu、迪士尼或是其它流媒体视频服务作为中心竞争者。相比之下,它觉得 Netflix 是在和《堡垒之夜》抢占用户的时刻。「假如你真的沉浸某一部剧,你会挑选熬夜的。」整个文娱职业都现已参加到这场对用户注意力的争抢中。究竟,就算一个人能够购买多个订阅服务,可每天的可支配时刻并不会随之变多。相同只需 2 小时的消遣时刻,有人会挑选看连续剧,也有人会挑选泡在交际网络上,咱们都在用各种前言填满自己的空闲时刻,生怕有一点糟蹋。而重生的 Apple Arcade 能否从中抢到自己的一亩地,取决于苹果继续输出「高品质内容」的才能了。对开发周期较长的电子游戏来说,这不是一件简单的事。事实上,Apple Arcade 能一次性放出那么多高质量著作,既有苹果那数亿美元出资的劳绩,也和许多游戏现已开发了好久有不小联系。▲《Where Cards Fall》是一款以纸牌作为中心道具的空间解谜游戏,开发进程得到了 Snowman 的支撑,后者的成名作是滑雪游戏《阿尔托的冒险》比方 The Game Band 工作室推出的《Where Cards Fall》,它早在 2016 年就放出了榜首个游戏原型;还有《Sayonara Wild Hearts》也耗费了 4 年开发时刻,或许比 Apple Arcade 的立项时刻还要早。▲《Various Daylife》为了单指操作而对游戏画面所做的切割,可谓是省劲又粗犷至于那些抱着「试一试」心态而做的游戏,诚心就没那么足了。像来自《八方旅人》开发组的《Various Daylife》,就砍掉了太多本该是一款日式 RPG 游戏理应要保存的元素,别扭的控制办法也让人非常困惑。现在来看,Apple Arcade 想要招引的并不是那些大型游戏开发商,而是体量较小,但数量更为广泛的独立游戏。它们的开发周期更短,方法也能够很简单,但往往会有令人形象深入的构思点。只需苹果乐意砸钱,保证内容库的定时更新仍是没问题的。但独立游戏并不具有太强的重复可玩性。从现已上线了三年的 Xbox Game Pass 就能看到,微软的战略不是用订阅制去作为买断制游戏的发行途径,而是期望凭借人气爆棚、着重多人对立的服务型游戏来留住用户。这类游戏不存在严厉意义上的通关概念,不会打完便弃,你或许每天都会玩上两局,就和咱们会在手机上玩《王者荣耀》、《绝地求生》相同。久远视点说,假如 Apple Arcade 想要取得更高的用户粘性,早晚也需求这样的一个爆款游戏,这个游戏不会出现在第三方,只会诞生于苹果自己手中。或许要不了多久,咱们就能看到苹果自己的游戏开发团队了。一些咱们或许会关怀的问题怎样订阅?Apple Arcade 的订阅价格为 4.99 美元/月(约为人民币 35 元),注册后榜首个月能够免费试用,也支撑最高 6 人的家庭同享。现在我国区 App Store 没有上线 Apple Arcade,想要注册该服务只能凭借转区的手法完成(干流的如美区、日区都能够,内容都是相同的),但账户余额要大于 4.99 美元。▲ 台服 Apple Arcade 的介绍对设备和途径有要求吗?一台更新 iOS 13 的 iPhone 或 iPad,或是 macOS 10.15 的 Mac,还有 tvOS 13 的 Apple TV,根本上一切游戏都会登陆 iOS 途径,但不必定会有 Mac 和 Apple TV 版。考虑到 Apple Arcade 的游戏支撑云存档,假如你有多款苹果设备,就能体会到白日上班用 iPhone 玩,晚上回家换成 iPad、Mac 或 Apple TV 玩同一个游戏的体会。运用一致的 Game Center 账号登陆后,存档会主动同步至一切途径。说白了,这个服务对「苹果全家桶」的用户会更为友爱。支撑中文吗?尽管外服 App Store 没有中文阐明,但从体会状况来看,大部分 Apple Arcade 的游戏都自带了简体/繁体中文,有的下载后还能看到中文命名,现在仅有少量几款游戏未支撑中文。游戏库的更新周期?整个 10 月,Apple Arcade 每周都会进行一次更新,每次更新 4-5 款游戏,游戏库数量安稳后,不扫除之后会变成月更了,老游戏是否会下架则不知道。必需要联网运用吗?Apple Arcade 一切游戏都支撑离线玩耍(单个主打多人联机的著作也能玩人机方式)。

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